DNF手游:试炼之塔重大改版,一天只能挑战一次,手残党难了!
今天咱们来聊聊DNF手游的 “试炼之塔”重大改版!这次策划对试炼之塔下了大手笔,不仅改了难度,还加了不少“套路”,让你挑战起来又爱又恨。啥都不说了,小弟弟这就给大家捋一捋,看看改版后的试炼之塔到底是个啥样。
咱得承认,试炼之塔的奖励确实香。夺宝钥匙、炉岩碳、西部深渊票,还有珍贵材料,这些东西直接拉满了玩家们的动力。特别是 13、14、15层,那可是价值不菲的夺宝钥匙!你知道的,抽奖出了好东西更是翻倍赚。
但策划也不是大方到“直接白给”。最难的14.15层不是那么容易过的。
这次改版的最大亮点就是新增了“不屈的意志”机制,也就是挑战失败后,会直接给你10%的攻击力加成,这个加成可以叠加最多5次,也就是失败5天后,直接暴涨50%的攻击力!
对于手残党或者装备不够强的勇士来说,这波算是策划给的“安慰奖”了。只要你有毅力,坚持每天打一次,慢慢攒加成,就算再菜,14层也能轻松通关。这简直就是对普通玩家的友好优化。
不过,别高兴太早,策划这次也给你留了点“小挑战”——15层没有“不屈的意志”加成!也就是说,最后一层还是得靠你真实的技术和装备强度过关。白送14层,15层还留点门槛,策划真是把“舍不得全送”这套玩得明明白白。
不过,不屈的意志加成,一天只能享受一次,要是调整失败了,那就没有了,要等第二天了。
对普通玩家来说,这个限制其实也不算太坏。毕竟有了“不屈的意志”加成,通关概率会越来越高,但问题在于,这需要时间积累。每天失败攒10%攻击力,失败5天才攒满50%,强迫党难受了,要是过不去,光是等这五天就让人有点抓狂了。
总体来说,这次试炼之塔的改版算是一次“温柔的优化”,给平民挑战降低了难度,奖励机制对普通玩家更友好,也能减少爆肝的压力。不过,最后的15层还是留了点挑战性,算是策划的一点“小心机”。
勇士们,爬塔稳住心态,每天打一次,等到积累了加成,奖励自然到手。