王者荣耀:改版最失败的三件装备,热度急速下降,已沦为下水道?
在王者荣耀中,装备的调整,是为了使其能更加适应环境,从而满足玩家的使用需求。
并非每一件装备的改版,都能延续昔日之辉煌。
大家好,我是丹青!
本期内容,我们要聊的三件装备,自从属性调整之后,热度逐渐下降,其中有两件装备已经沦落到无人问津的地步。
纯净苍穹 —— 改版后脱离射手职业
大家还记得老版的纯净苍穹吗?
老版的纯净苍穹,+40%的攻速,+20%的暴击率,普攻伤害提升35点(远程英雄效果翻倍)。
它还拥有一个主动技能,可以在被控制的时候使用,能将受到的所有伤害,全部降低50%!
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那时射手的攻速暴击装备,就从影刃、闪电匕首和纯净苍穹中三选一,尤其是黄忠和老版的纯净苍穹,可谓是深度绑定。
改版之后,纯净苍穹的面板属性,调整为+100点物理攻击、+10%冷却缩减、+500点生命值。
主动技能还在,但是受到的伤害减免,从50%下降为35%。新增了一个被动残废,可对首个命中的敌人造成30%减速,并降低其20%的伤害
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新版的纯净苍穹,终于脱离了暴击装备的队伍,成为射手最不愿意出的装备之一,并逐渐演变为战士职业的专属装备,受益群体逐渐收缩。
S30赛季,只有一些半肉型战刺职业会考虑出,例如:澜、镜、曜、吕布等英雄。
寒霜袭侵 —— 彻底沦为下水道装备
初代的冰霜长矛,堪称是一件恶心人的神器,其面板属性和被动,非常具有针对性。
面板属性+80点物理攻击,+600点最大生命值,另外还有15%的攻速加成。
关键是被动碎冰的效果,只要普攻命中,就能减少目标30%的攻速和移速(持续2秒),但远程英雄使用时,减速效果会衰减至1秒。
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尽管如此,冰霜长矛除了对关羽有极大克制以外,对全体英雄都有不错的软控制能力。
改版之后的冰霜长矛,名字变成了寒霜袭侵,截止到S30赛季为止,属性已完成定型。
如今的寒霜袭侵,面板+600点最大生命,+30%的攻速。被动寒霜通过普攻叠层,最高能降低敌方15%的攻速,被动精准的普攻伤害加成,也从前几个赛季的120点,几乎是下降了一半。
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现版本的寒霜袭侵,或早已经彻底沦为下水道装备,除了用来克制马超、老夫子和吕布以外,基本上没有玩家愿意出这件装备了。
冰霜冲击 —— 彻底沦为下水道装备
冰霜冲击的前身是冲击铠甲,时至今日我仍然记得,第一次改版为冰霜冲击的时候,那个被动生成的冰甲,特别的有意思。
被动冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,冰甲能抵挡一次防御塔或英雄的攻击(包括召唤师技能)。
有意思的是,不仅抵挡攻击,还能将该伤害变为1点!总有种自带名刀司命的错觉。
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冰甲的存在,非常克制百里守约、干将莫邪这类英雄,这让很多玩家产生了怨言,产生了不良的游戏体验。
现版本的冰霜冲击,属性和被动收敛了许多,面板+240点物理防御,+1000点最大生命值。
被动是对附近的目标造成法术伤害,如果敌方在500码范围内,还会受到0.5秒的晕眩效果,随后还会附带1秒钟50%的减速效果。
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防御数值不够高,被动的控制效果也很一般,冰霜冲击在历经多次改版之后,最终沉淀下来的属性,并没有得到多数玩家的青睐,出场率一直都很低迷。