王者峡谷的视野并不共享?利用这个小知识,初期抢二级非常实用
在王者峡谷中,视野是我们经常讨论的问题,不管是前期的野区入侵,还是分路的支援与牵制,视野隐藏是一门很深的学问,本方想要隐藏视野,悄无声息地完成入侵与支援,而敌方想要通过辅助占据地形开辟视野,来防止对方的各种偷袭。
最简单的例子,开局打野想要入侵野区,但是却不知道同哪个半区切入,辅助可以主动去敌方野区开辟视野,以此来让本方打野知道敌方打野的位置,从而布置接下来的战术。
不过对于小地图英雄视野的显示,完全不仅仅只有英雄之间开辟视野,像是王者峡谷中的防御塔、敌我双方兵线,都可以为双方开辟视野。而野区资源以及河道资源,都属于中立资源,所以并不会为双方任何一方提供视野。
不过在敌我双方的全局视野上,有一些不同,英雄和防御塔可以共享本方单位的所有视野,比如说:防御塔本身开启的视野与英雄、兵线开启的视野全部共享,但是兵线的视野并不可以共享,而且兵线的视野不仅不可以共享,单独兵线之间的视野也不共享。
简单举个例子吧
在双方的兵线对拼上,兵线有近程攻击也有远程攻击,但是如果英雄攻击单独一个兵线,就算是处在其他兵线攻击位置,但是兵线的攻击第一人称也并不是英雄,因为兵线之间没有共享视野,被英雄攻击的兵线会攻击英雄,但是其他兵线由于没有共享视野,也就不会攻击英雄单位。
那这种兵线视野不共享,在王者峡谷会有什么影响呢?
最简单的表示,就是兵线从水晶出发,在行进过程中会是标准的阵型行动,但是在双方兵线交汇后,阵型会被打乱,如果没有英雄之间干扰,同样波数的兵线,在交汇的时候会是同样的阵型,近程兵交汇,远程兵靠后攻击。
而如果出现英雄之间干扰,近程兵出现英雄视野,那交战的近程兵会把目标转移到英雄,首先攻击英雄目标,而由于兵线之间视野不共享,所以远程兵并不会在走位上改变。
那就会造成双方兵线站位不同的情况,一方的兵线聚集在一起,而另一方的兵线还是以分布范围大排列。
那这种情况会造成什么后果呢?
首先就是英雄之间的清线时间不同,兵线聚集在一起,清线的英雄可以同时攻击到多个单位,也就是可以在最短的时间升级到2级,而兵线分散的情况,会让英雄浪费更多的输出,而延误升级到二级的时间。
其实这就像某些时候我们打野一样,先通过勾引小怪,让小怪走位拉近与红蓝BUFF的距离,从而用一个范围技能,同时对小怪物红蓝BUFF造成伤害,加快打野时间。
其实这也是为什么某些时候,你使用的英雄明明有线权优势,却在开局被敌方压制的原因,因为在开局的走位中,你只是“无伤大雅”的走位,而对方走位可能就是为了开辟兵线的视野。
既然我们知道了兵线的视野无法共享,那我们在初期第一波兵线,必须要同时让兵线具有英雄视野,尤其是第一波兵线的后两个兵,因为只要击杀这两个兵线,就可以瞬间升级到二级(只限于对抗路)。
所以在初期第一波的抢线中,如果对方兵线站位太过于分散,尤其是远程兵没有视野被卡在范围之外,必须要先攻击远程兵一下开启他的视野,让兵线阵型聚集,如此一来,才能在第一时间升级到二级,然后逐渐形成压制,毕竟谁先升级到二级,谁就有了主动权。
王者峡谷的兵线视野并不会共享,这个冷知识,你知道了?